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身份场

该模式下有4种身份,不同身份的获胜条件不同。主公与忠臣搭档,忠臣则需要保护主公,击杀所有的反贼与内奸获得胜利;反贼需要孤注一掷,全力推翻主公,即可获得胜利;内奸见风使舵,击溃反贼、谋害忠臣,存活到最后并诛杀主公获得胜利。

排位赛

龙虎两队进行2v2对战,击败对方即可获胜

欢乐斗地主

地主与两个农民战斗,击败对方即可获胜。地主拥有额外技能。

幻化之战

八人各自为战,通过完成任务或触发特殊条件获得灵力点,使用灵力点购买技能,以成为最后存活的角色为目标。

团战3V3

龙虎两队进行3v3对战,击败对方即可获胜

太虚幻境

逐步进行单人副本挑战,通过战斗,使用历练中获得的灵石购买或是经历冒险事件来获得各种成长。

国战

国籍双将系统,武将技能特别重制。根据魏蜀吴群划分阵营,消灭其他全部实力才算胜利,野心家与其他野心家不属同个势力,野心家需要消灭其他势力才算胜利.

身份

排位

欢乐

幻化

团战

太虚

国战

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司马昭
  • 身份

司马昭,字子上,早年受荫庇于父兄,不慕霸业。及父兄殂谢,昭承继家业,负谋魏自立之责,野心渐起,虽心气才学不及父兄,仍殚竭经营大业,笼人心,除异己,欲令百官贵胄俯首。唯诸葛诞拥兵自重,独据淮南,昭恐其不利于宗族大业,欲除之以建战功,威服四方。昭乃使计逼反诸葛诞,又担忧曹髦为乱后方,乃挟之以同征淮南,临戎除逆。昭惯施权谋,建高墙于寿春城外,围而不攻,为彰显恩德,围城期间每有归降者,皆宽赦旧罪。昭收服叛逃倒戈者众,诞、鸯等屡次突围皆大败而归。昭自觉宗族夙愿将成之际,雷声滚滚,大雨倾盆,围墙塌落,魏军困于泥沼,诸葛诞趁势突围,文鸯乘乱欲劫天子。昭恐宗族大业尽毁于己手,积怨缠身,方寸惊乱,亲率三军攻城,誓荡平淮南,讨灭天下不臣,成大业,慰父兄。

【强力指数】★★★★☆

【武将特点】:能够消耗敌方手牌或集中使用友方的【杀】;发动限定技前可以通过拼点获得收益;在受伤状态下可以发动限定技以增强后续爆发;发动限定技后可以通过【决斗】压制对手状态;发动限定技后更容易打出爆发伤害。

【关键卡牌】:杀、点数为A或K的牌

【身份适性】:忠臣、反贼

司马昭

SP甄姬
  • 身份

中山无极人,别称甄[zhēn]洛或甄宓[fú],庙号文昭甄皇后。魏文帝曹丕的正室。懂诗文,有倾国倾城之貌,《洛神赋》即是曹植为她所作。

【强力指数】★★★★

【武将特点】:控制出牌花色与数量,决定摸牌或回收使用过的牌;也可根据场上角色的情况摸牌或分配自己的手牌。

【关键卡牌】:任意牌

【身份适性】:排位、忠臣

SP甄姬

张奋
  • 身份

张昭之侄,他二十岁时,制造了用作攻城的大攻车,因而被步骘推荐。张昭不情愿的问张奋:“你年纪还小,为什么要把自己委派到军旅中呢?”张奋回答:“当年童汪遇难而死,子奇十六岁治理阿县。我张奋确实没有才能啊,但从年纪来说不算小了。”于是领兵为将,连续立有功绩,官至半州都督,封乐乡亭侯。

【强力指数】★★★★

【武将特点】:能够通过移出弃牌区的装备牌获得铸造值,并以此制作与转移两种不同的【大攻车】;没有大攻车时可以通过判定减少自己受到的伤害。可以根据自己的喜好来组装大攻车,设计成独属于自己的战车造型。

【关键卡牌】:大攻车进击、大攻车守御

【身份适性】:忠臣、反贼

张奋

谋陆逊
  • 身份

本名陆议,字伯言,吴郡吴县人。历任东吴大都督、丞相。吴大帝孙权兄孙策之婿,世代为江东大族。以谦逊之书麻痹关羽,夺取荆州,又有火烧连营大破蜀军。

【强力指数】★★★★

【武将特点】:依靠”谦逊“记录与灵活运用锦囊效果,并触发“连营”在回合外不断囤积手牌提高防御。

【关键卡牌】:锦囊牌

【身份适性】:地主

谋陆逊

谋公孙瓒
  • 身份

字伯珪[guī],汉族,号“白马义从”。辽西令支人。东汉末年献帝年间占据幽州一带的军阀,汉末群雄之一。出身贵族,因母地位卑贱,只当了郡中小吏。他貌美,声音洪亮,机智善辩。后随卢植于缑[gōu]氏山中读书,粗通经传。

【强力指数】★★★★

【武将特点】:能够主动改变进攻防御距离,使用杀造成伤害可获得额外增益

【关键卡牌】:杀

【身份适性】:主公、地主

谋公孙瓒

曹髦
  • 身份

曹髦(241年11月15日-260年6月2日), 字彦士,沛国谯县(今安徽省亳州市)人,魏文帝曹丕之孙,东海王曹霖之子,曹魏第四位皇帝。曹髦少而好学,即位后曾多次幸太学,向诸儒问学。在与诸儒讨论《易》《尚书》《礼记》等经典时,屡屡表达自己的政治理想。正元二年(255年),司马师去世,其弟司马昭执政。随年龄增长,曹髦渐不满司马昭擅权,欲以武力铲除司马氏,恢复皇权。甘露五年(260年)五月,召集侍中王沈、尚书王经、散骑常侍王业等商议,慷慨陈词:“司马昭之心,路人所知也。吾不能坐受废辱,今日当与卿等自出讨之。”王沈、王业奔告司马昭,司马昭调兵以备。曹髦亲率卫士、奴仆数百人,擂鼓往攻司马昭,途中与司马昭心腹贾充所率军队相遇交战,曹髦身先士卒,被太子舍人成济所杀。

【强力指数】★★★★

【武将特点】:随着对局的进程逐步获得技能,关键时刻或进入濒死后可以改变整个游戏的规则

【关键卡牌】:杀、无中生有、铁索连环

【身份适性】:主公、地主

曹髦
司马昭
SP甄姬
张奋
谋陆逊
谋公孙瓒
曹髦

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1、本游戏是一款策略卡牌游戏,适用于年满12周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。

2、本游戏以中国三国时期为背景,综合历史书籍与部分广为流传的演义小说相关故事进行创作,但不会与现实生活相混淆。游戏画面丰富美好,色彩鲜明,有一定难度的思维判断,鼓励玩家通过思考策略达成目标。游戏中有基于语音和文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。

3、游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上未满18周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
未成年人用户每日22点到次日8点不得使用,法定节假日每天不得使用超过3小时,其他时间每天不得使用超过1.5小时。

4、本游戏玩法以身份为线索,以武将为角色,构筑起一个集历史、文学、逻辑推理等元素于一身的游戏世界。玩法新奇多变且富有谋略,有助于玩家锻炼逻辑思维能力、辨别能力、推理判断能力、注意广度与分配能力,提高手眼协调能力和反应能力。游戏设有组队模式玩法,有助于玩家提升沟通能力、建立团队合作意识。