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时间:2020-06-22 19:43:08
按理来说,作者在写攻略之前应该扯一点什么的,这次不想扯,为什么呢,心情不好。前排表白大橘子。
论及三国时期,能文能武的全才确乎不少(毕竟那个年代尚武,建安七子曹丕都练的一手好剑)若是还能带兵打仗,行军布阵的,可就是凤毛麟角了,姜维就是一个这样的全才。战平赵云,计破孔明这事如果放我身上绝对能拿出来吹一年。姜维之后人们对他也是赞不绝口,有着天水麒麟儿之称。若聊到他在三国杀里的强度,虽说不弱,但也渐渐有点跟不上版本了,最近姜维在测试服成功界限突破(这话怎么听起来这么像修仙呢),就由作者带大家看看吧。
武将生平:自己百度
武将技能
挑衅,出牌阶段限一次,你可以指定一名角色,除非该角色对你使用一张杀,否则你弃置他一张牌(值得注意的是,不是视为对你使用,新手玩三国杀总是分不清这类技能,比如说这张杀到底要不要自己从手牌里打出,这里科普一下,凡是技能带有“视为”这样的字眼,这张杀的消费由凉企买单,全场欢呼。其次,使用杀和打出杀的区别在于,这张杀需要闪来响应,和你回合内使用杀是一个效果。南蛮入侵响应出杀是打出,不需要闪来响应,有着本质区别)
志继:和原来的一样,只不过观星改成了界观星(界诸葛的观星)
技能解析
姜维是作者常用的武将之一,仅仅一个挑衅便可称得上摸牌白的噩梦。挑衅主要是破坏牌型厉害,厉害在哪?对手回合外被破防,被拆key牌,都是有可能的,且由于挑衅是技能拆牌,因此和过河拆桥又不一样,不受帷幕/贞烈的限制。再有,这个拆牌是有你来选,不是对手选择,这个优势就很大了。对手选择弃牌妥妥的弃闪电,但是如果是由你来弃牌,hiahiahia~
界挑衅则在挑衅的基础上又提升了至少两个档次。
第一,还是举个例子吧:相信很多观众老爷们在排位的时候经常碰到这样的情况,比如说1号开局把你打得吃不消了,二号姜维(山)队友穿上防御马,挑衅下一号武器保你,这一圈你是苟延残喘活下来了,接下来就是1号和姜维互相蹲坑的时间:一号对手失去武器,打不到你们,蹲坑;姜维觉醒前唯一的技能就是挑衅,但是一号的武器又被下了,失踪去了距离,蹲坑。在这里,不是那个武器不该拆,而是那个防御马压根就不该安!
而界挑衅就很好地避免了这个问题,不需要对方能打到你就可以发动挑衅。记得在贴吧曾经有人例举过困扰校尉的十大世纪问题(没有官阶黑,原标题照抄的)其中有一个问题就是姜维上不上防御马。而界姜维就完美地解决了这个trouble。
第二,强制拆迁,这也是作者更喜欢界挑衅的原因之一。如果对方攻击范围内不含你,是不能对你用杀的,也就意味着那个小宝贝只能眼睁睁地看着你扒她的衣服/key牌。很多人面对姜维的时候都会留一张杀,防止被拆掉关键牌,界姜维可不管那么多,只要你砍不出来这一刀,哪怕你留了十张杀也不顶用。这也让姜维在挑衅的时候安全了许多,可以很好地避免“姜维单挑很猖狂,决斗关羽挑衅亡”这样的情况。
界观星更不要说了,界诸葛那江湖骗子在排位赛到处招摇撞骗,界观星可是立了头功。观星其实是非常考验玩家技术和游戏理解深度的。很多玩家不懂得控下家手牌,恶心不到人,就说说4个人的时候吧,你把第一次观星全部拉顶,控下家手牌,运气好还能控下家的下家手牌,玩诸葛亮你不需要自己手牌多好,对面手牌比你差就等于你的手牌好,牌堆一共就这么多牌,好牌还能跑了你的?说个简单的(为了行文方便,默认后面全是对手),你给下家一堆闪,实在不行给几个杀,他能翻出什么浪?高端局诸葛亮的下家永远是最痛苦的。
身份适应性
主公
6分,非主流主公作者很少给这么高的分,尤其是当下神仙乱入的军八。姜维作为主公5血,能防速推,有先手压制能力,能反打(这是最主要的),无论觉醒与否都起码比孙休好一大截。
忠臣
全身份合适,值得注意姜维的收益在拆牌,而不在杀上面,因此面对曹叡刘备之类的包养系主公,可能表现不是那么理想。
反贼
能忠就能反,懒得写了。
内奸
缺输出,虽然有着不俗的控场手段,但是自身嘲讽并不低(自带挑衅你说能低到哪去...袁术:听说有人叫我)也是6分。
斗地主
地主,二流。神仙农民太多了,界姜维遭不住,或许变神姜维的时候可以考虑一下。主刷杀闪,不要刷顺拆,不然输出跟不上,地主姜维还是应该稳扎稳打,刷顺拆打得是一波流。
农民
一流偏下,即便面对最不怕拆迁办的曹老虎/邓艾,也完全有能力一战。二号农民手上一定要捏个桃子保三号,因为姜维的保护能力真的不算太强(别杠,戏子庞德公这些保护能力比姜维强多了,姜维的保护能力,在合适的情况下只能比得上群蔡文姬,群蔡文姬保护能力并不强)
小细节
姜维需要的牌,界姜维依旧需要。比如说防具。
如果李丰身上有粮,任何情况下都会被姜维强制拆迁,刘协找李丰拼点也是同理,因为屯粮状态无杀。
进阶篇——大神必看
对面拿界姜维的时候,如果对你进行挑衅,很多人第一反应是杀,其实可以先计算一下,这张杀到底在你的手牌里值不值钱。比如说俩闪电一张杀,又没什么装备,这种情况对方挑衅你让他拆就是了。
优先拿八卦阵,寿衣虽好,但是对方失去了打你的欲望,参考上面的那种情况,如果你是寿衣,对方肯定不会打你,如果你是八卦阵,对手还有可能对你有点想法。
就是作为一个控场将,你的挑衅如果一直是强制拆迁的状态,那么你会剩下很多闪,这对觉醒是不利的。这就需要玩家的游戏理解了。
界观星控顶需要考虑对手的技能,这就是进阶玩家应该考虑的了。举个例子:比如说你观星1闪2黑杀1拆1顺,下家甘宁对手,无橘子/督粮状态buff。很多人会给杀闪,作者会给拆和闪,给甘宁队友2黑杀,因为对甘宁来说,给黑杀就是给了拆,如果给黑杀,甘宁下家就会是一张未知牌/过拆,增加了游戏难度,这是其一;其二,给甘宁黑杀,甘宁就多了一个选择的机会,他可以选择出杀还是拆牌,增加了操作性,观星为什么恶心,因为把对手神抽的不稳定因素降到了最低。
又到了结束的时候,按理来说作者也应该和大伙说点什么,但是我依旧什么都不想说,emm...不能带动大家的负面情绪,毕竟这是我最爱的观众老爷们呐,祝各位观众姥爷排位上分,地主连胜,统帅三军一路纵横。要啥女朋友啊,三国杀不香么。