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时间:2020-06-30 20:59:34
◎团队核心——军争篇
◎大魏航标——国战篇
◎地主噩梦——斗地主篇
◎界限突破——新旧版对比分析
军争中,曹丕是个很万金油的角色,会玩的曹丕是整个团队的核心,能让对面生无可恋。当前环境下,非神仙打架局,曹丕主忠内反都是可以有发挥的。
提要:
◎1.身份适应性(主公,忠臣,反贼,内奸)
◎2.技能分析及打法思路(怎样用好放逐)
◎3.配合选将及克制选将(怎样当好曹丕主的忠反)
主公:作为军八常备主胜率第一梯队的常客,曹丕能有如此胜率不是没有原因的。林包中的两个主公(董卓、曹丕)都有一个共同特点,他们都有对抗速推的先天优势。董卓是凭借极其高额的体力值来拖延局势,而曹丕则是凭借独一无二的主动技能“放逐”来压制敌人,从而为自己这边争取更多的机会。现在神仙越来越多,但曹丕的胜率却仍可以居高不下,再强大的将,被翻面了也就该老实了。再加上行殇的偶尔爆发和颂威的小小添头,反贼击杀曹丕的难度变得更大。
忠臣:曹丕总的来说不是个适合忠臣的将,但配合特定的主公也是可以的。比如袁绍、曹操,不管是界还是神。依靠高频率高强度的伤害积攒实力同时压制对面,即可化优势为胜势。
反贼:曹丕也是个很靠谱的反。尤其是针对刘禅、孙权甚至是他爹曹操这种极其依赖行动回合的主公,掉一血翻一次然后在翻面的深渊里永无出头之日,团队的胜利也就不远了。曹丕的存在,逼迫主忠放aoe时要更加谨慎。
内奸:曹丕内相对乏力,因为没什么爆发能力,优点是低嘲讽,行殇有时候可能带来爆发,但是一个看人品的存在,可以一试,结果就不能保证了。与忠臣类似,袁绍曹操局,曹丕内还是有机会一战的。
再来复读一下曹丕的技能:
⒈行殇——当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。(小爆发技能,基本无防御牌,装备牌或攻击牌多)
⒉放逐——当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。(核心控场技能)
⒊颂威——主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。(添头技能)
曹丕的不二核心技能是放逐,放逐的核心作用是控制,不少人玩曹丕的第一个误区就是放逐当补牌技能用,这是大错特错的。
首先要明确一点:放逐的使用尽量是对敌人,限制他的爆发,为自己这边的集火确定方位。
之后,我们才可以讨论掉血翻谁牌的问题
总结来说大概是:掉1-2血时翻对面核心将,优先选择即将行动的人。3血或以上时,继续坚持翻对面或我方当前回合爆将(可以保证翻回来的)。
曹丕局忠臣:曹丕忠的首先要求,这也是大多数忠臣的要求,输出高尽量是多刀,能在反贼被翻面的回合里对其造成重创。
曹丕忠的特别之处有一点:自己要不怕死,你死了,曹丕是可以接收死人牌的,有时候你该卖就卖,将防御牌送给主公。比如袁绍放箭的时候。
另外,针对曹丕的技能特点,有些将当忠臣可以有特别的发挥。
判定系:王异(旧)、甄姬、戏志才
翻面系:界曹仁、sp貂蝉、曹植
送牌系:黄盖、神周瑜、典韦
另外再推荐几个忠臣选将:界黄盖、界孙尚香、界夏侯渊、界夏侯惇、界吕布、界荀彧、李典。不推荐华佗、司马朗等一类纯辅助,没有爆发,很难打。戏志才和界荀彧是我觉得还可以用的卖血流,至于别的卖血就算了吧,主忠全白板,压力是很大的。
当然,有庞德公、司马徽、留赞、祢衡、刘焉等史诗你也可以选,但如果被盲了心态也请别炸,强度和嘲讽是成正比的。
有一个比较正确的理论:适合当忠的,也会是一个优秀的反贼。我上面推荐的忠臣里,界香界盖子等都是这一类。祢衡、留赞等等就不用说了,当忠臣输出爆炸,当反贼同样爆炸。但曹丕局选高爆发的反风险是很大的,你动一下就要被翻面,回合外无能力,基本上就只能被动地在被翻面的那个回合打残。
曹丕局反:
曹丕局有个明反就是满宠,这个将完全就是跟曹丕对着干的。推荐反贼是那种慢慢消耗主忠桃酒等关键牌压制血线的,如董允、孙鲁育、华佗、程昱、鲁肃 。或者就是近位克制型,界马超、张春华等不少人特别爱玩的将,这些将远位同样不推荐,能力不够。
还有不少人喜欢玩的马良,因为马良被曹丕克制,不少人赌主公心理选出来打一波爆发,但遇见会玩的主忠,你基本上就等死了。
总结一句:曹丕主,忠要爆发将,反最好盾将。
郭嘉在被砍了一刀之后,曹丕紧接着也遭到了削弱。但作为新国战胜率仅次于小乔(40%胜率)的武将(39%胜率),曹丕仍然有着不可小觑的实力。
国战中,曹丕技能如下:
【放逐】当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:1. 翻面,然后摸X张牌;(X为你已损失的体力值)2. 弃置一张牌,然后失去1点体力。
【行殇】其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
新国战改动最大的两个武将,一个是袁绍,另一个就是曹丕,界限突破中袁绍和曹丕也继续应用了此版改动技能,对于这种改变是削弱还是平衡,看法不一,个人觉得是削弱,而且是接近一刀砍废的削弱。虽然放逐仍然是一个控场技能,但失去强制性,就已经失去一部分意义了。
面对放逐,最没压力的当属现在的吴国,如孙尚香凌统一类,你让他弃一张牌,他甚至有点愉快。除非0牌无装备的人,该翻面还是要翻面以外,现在的放逐基本上已经不具备威胁。现在的曹丕,比原来更加注重行殇的爆发。国战中曹丕依然要注意一个原则性问题:少翻队友,因为你血线限制,队友最多只能摸两张,大多数时候都是血亏。
曹丕在魏将中还是属于比较万能的,主要分为两种:双卖血(郭嘉、荀彧、司马懿),收割型(李典、夏侯渊、典韦),都可以搭配,我在原来写的《国战强势组合(魏蜀篇)》中推荐过曹丕的三个配合(甄姬、李典、张郃),这次不作补充叙述,毕竟强组合很难遇见,有曹丕的话本次魏车基本上就很难翻了。如果再带一个场外袁绍……那快乐就完了。
曹丕总的来说算弱二流农民,属于依赖队友的辅助武将,感觉队友不给力慎选。高端局更适合曹丕发挥。一般骠骑领军如果有足够多的强将了,这个依赖队友的将可以选择关掉,别的官阶可以考虑开。
在高端局,因为队友过牌量大,地主主动性强,而回合外防御差(祢衡)、回合内收益高(许攸),所以曹丕更适合在高端局对这些地主进行压制。
比如祢衡地主,曹丕开局多刷闪桃,一定要有桃,许攸队友,许攸过牌量大,回合内能对队友和地主都造成伤害,祢衡很可能翻车。
曹丕关键要有桃,得维持血线。然后要适时换皮肤暗示队友打自己,表示可以卖血翻地主。
除了过牌量大的队友(如祢衡,许攸,马钧等等),能辅助的队友也不错。
比如庞德公,界关羽,界华佗,糜竺,戏志才,曹昂,司马昭,界孙尚香等等。
不过队友不给力,是白板的话,农民还是很弱,因为农民没输出。(最常见,四害队友)
界曹丕
界林包中曹丕的改动还是挺大的,跟界袁绍类似,有点参照国战技能。具体是削弱还是加强需要更多对局的考验,现在只能就技能来预测一下这个将的前景。
界曹丕台词:
放逐:将军征战辛苦,孤当赠予良宅。
国法不可废尔,汝先退去。
行殇:群燕辞归鹄南翔,念君客游思断肠。
霜露纷兮交下,木叶落兮凄凄。
颂威:朕,承符运,受终革命!
藩屏大宗,御侮厌难。
阵亡:建平所言八事,未尽也,吾气绝矣……
放逐:当你受到伤害后,你可以令一名其他角色选择一项:1.摸x张牌,然后翻面;2.弃置x张牌,然后失去一点体力。(x为你已损失的体力值)
行殇:当其他角色死亡后,你可以选择一项:1.获得其所有牌;2.回复一点体力。
主公技颂威不变。
曹丕的改动有两个特点:对敌人的控制减弱,对自己回复增加。
新放逐对残血的敌人的打击力度是有所增加,但对有些将却不再具有压制作用,如界黄盖、界孙尚香、凌统等这些不怕弃牌的武将。这个多出来的选择,说实话是给了敌人喘息的可乘之机,个人感觉是削弱的。私心说一句,改成由曹丕选择可能还是挺强的。
新行殇是一个不错的改动,让曹丕真正地做到发死人财,别人越打越残直至阵亡,他却于越打越精神,甚至毫发无伤从头再来。可能是为了平衡新放逐,两个技能的改动是相当契合的此消彼长。
界曹丕在身份局中的发挥可能会带来更多的可能性,虽然我认为是一种削弱,但不能就此认为彻底废了,越来越多的实战局会给出更加明确的答案。
斗地主中还是建议不要使用界曹丕了,对地主的压制力大大削弱,不如林包曹丕。
总结:
想玩好曹丕,需要靠实战经验的累积来把握放逐的时机和对象,是要多花点心思的。作为三国杀中我最喜欢的一个武将,这次能出一份曹丕的经验总结实在是荣幸又惶恐之至。自己见识浅薄,谈的都是一家之言,欢迎对曹丕有自己见解的不吝赐教,共同进步。我感觉曹丕是个很吃玩家智商的武将,以国战为例,有曹丕的魏车和没有曹丕的魏车是两个等级,曹丕会玩和不会玩是更致命的一次分层。