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时间:2023-12-07 14:41:24
前言
这个武将我也是在前天的时候半价换了,强度还是有,而且有时候特别好玩,原画也帅,推荐主玩军争的玩家合成
武将技能
七哀:出牌阶段限一次,玩家可以将一张非基本牌交给一名其他角色,令其选择一项:你恢复1点体力;你摸两张牌。
善檄:出牌阶段开始时,玩家可以令一名其他角色获得“檄”标记(如场上已有标记则转移给该角色)。拥有“檄”的角色,其每次恢复体力后,若未处于濒死状态,则其需交给玩家两张牌,否则流失1点体力。
技能介绍
七哀这个技能,属于辅助过牌回复技能,非基本牌就是不能是杀闪桃酒,不要认为这个技能很难发动,我玩了几十把,就没有出现过回合内发动不了这个技能的情况,然后让你交给牌的那名角色选择一项,让你摸两张牌,还是回复一点体力。
本技能的发动:这个技能如果不是特殊情况,基本上是每回合都要发动,我的建议是队友永远选择摸牌,状态实在不好除外,因为一个摸牌白很容易断非基本(我前面说的就是建立在一直摸的情况下)然后手上要主动留非基本牌,保证这个技能每回合都可以为队友传递关键牌和发动。
善檄:这个技能非常克制卖血武将,也是王粲的独有技能,你的回合开始时可以交给一名角色这个标记,后面你的回合开始可以将这标记转给别人,也可以继续留在原标记人的身上,有这个标记的角色,回复体力的时候,除非交给你两张牌,否则失去一点体力。
本技能的发动:理论上来说,这个标记在哪,团队就应该集火这个标记的获得者,但是如果第二回合,比如团队在集火二号,但是四号也是敌人,状态非常不好,我们是可以将标记转到四号那里,带领团队击杀四号的,你就永远记住,少一个人对对面的打击是毁灭性的
主要玩法
这个武将玩法非常简单,优先将标记交给即将死亡或状态不好的敌人,或者非常克制的敌人比如说神赵云或者以回血为收益的武将,比如说张仲景,根据上述情况,配合队友优先集火有标记的敌人,快速秒掉后建的优势。出牌阶段通过七哀为队友传递关键牌,比如将诸葛连弩交给界关羽,将加一马交给神甘宁等等…然后为自己发动收益
武将定位分析
如果说团队收益,王粲绝对属于顶尖的,就这一张,可以为队友传递牌就可以干倒很多武将,何况自己还有过牌和回血能力呢,并且善檄这个技能,几乎是标记给谁,配合队友集火的敌方武将就是谁,这也使王粲的嘲讽,虽然不像神郭嘉刘焉那么讨人厌,却也是很多人乱盲的对象,假如身份明朗后,如果团队中没有像神郭嘉那样嘲讽顶尖的武将,王粲几乎需要扛下对方所有的伤害,这也为队友发育或者更快的建立优势创造了时间,总结一下,这个武将虽然不像马钧为团队创造稳定的收益,但是他绝对可以为团队创造很高的收益以及集火目标。
上限下限分析
理论上来说,王粲是一名上限普通,下限稳定的武将。因为这个武将技能不是依靠运气来发的,所以说他的下限是非常稳定的,上限有时候也可以通过七哀创造奇效。
下限:还是说最极端的情况,手上四张闪,没有非基本牌,就说王粲少了一个技能,那我们也不怕,我们的二技能是根本不害怕牌堆制裁的,这就是他的下限。那假如是普通的情况,每回合都可以创造两点的牌差,甚至还可以限制敌人方的核心不能回血,假如敌方想回血的话,就要交给王粲两张牌,这又是四点牌差,所以说下限是非常稳定的。
上限:因为是普通,没有什么可讲的,顶多就是通过七哀摸了一手好牌。
注意点
七哀不是锁定技,比如被神甘宁劫营的时候并且我们是满血状态,我们可以直接把能用的非基本牌用掉,防止发动技能后摸了一手防御牌被神甘宁劫走。
已经知道对面的牌特别多,这个时候建议不要把标记给对面那名角色,因为牌多,比如像神曹操卖血这样的,他肯定有废牌,你就算给了他,他也能将两张废牌交给你,所以说还不如把标记给另外一名角色
特殊情况可以将标记给队友,比如说队友是界黄盖,并且已经知道血量是健康的,桃子比较多的情况下,是可以吃桃失去体力摸三张牌的,还是要根据情况来定
武将配合
互相给牌类:(界)刘备,曹叡,界夏侯惇,王粲将非基本牌交给这些角色,然后再互相给牌,虽然说不像曹叡郝昭那样刷牌,那么的强力,但是依然是可以一用的。
特殊配合类:界黄盖,这种武将是需要玩家对场上形势把控从而发动的特殊配合。就是对失去体力有抗性的武将,就比如说界黄盖,不过通常情况是不建议这么刷牌的,因为如果把标记给队友就是双刃剑,万一敌方的爆发能力高给队友打残,队友的手牌又少就得不偿失了
克制武将:
卖血武将:(界)郭嘉,界王异,这种武将属于卖血武将,就是靠血量来成为收益的,所以说经常卖血,并且吃桃来获得收益,王粲刚好对回血有干扰作用,所以说克制这类武将
特殊克制:(界)诸葛亮,空城状态的诸葛亮防御能力很高,我们可以将一张废牌交给他,破解他的空城
武将被克制:
高爆发武将:谋黄忠,徐荣,作为一名三血回合外无防御的武将,老爷爷的一刀,你能顶得住吗?
身份发挥
回合外无防御不适合当主公,首先你如果开局给错标记,内奸忠臣容易跳反,标记给不对,这是一个问题。还有就是你的防御力,虽然四血身板搭上一个回血技能还是够的,但是现在这个环境是很多反贼都知道你的技能,而且有很多不是杀的进攻牌,比如决斗南蛮入侵火攻之类的,一回合就回一滴血,好像也挺不过几回合,而且你的单挑能力虽说有,但是不强,高端局这个武将可以玩,但是不适合主这个身份,不太推荐
忠臣:虽然保护主公差了点,但是自己的军八干扰敌人和辅助能力是极强的,尤其是残局,很容易秒掉敌人,而且现在的环境很多高收益武将都很脆,加上自己的善檄,再加上自己队友的狙击,几乎可以要了他们的老命。
反贼:和伏皇后一个道理,非常适合做反贼,只需要无脑将标记给主就可以了,每回合稳定两点牌差或一滴血,再加上反贼队友的配合,如果不是防御力极高的主恐怕就挺不过来几个回合了。
内奸:我们就先不说你的控场能力,你的单挑能力就很够呛,而且这个武将非常不适合内奸这种装身份的身份,你在残局的时候反贼弱必须要帮反贼,这样让别人很容易看出来,你就是内奸,更别说控场能力,而且这个武将一旦标记把握不好,就特别容易导致场上的形势一边倒,而且嘲讽很高,容易被集火,活不到最后,不推荐。
斗地主:
地主:低端局凑合能玩,高端局没有好武将是可以选出来的,地主每回合双刀,再加个一个过牌能力,还是不错的,开局一定要刷闪电五谷丰登这种比较废的牌。不过会玩农民都知道不刷桃,低嘲讽的,如果会玩会刷一大堆爆发攻击牌,因为会玩农民知道你杀的那个农民是救不回来的。防御能力嘛,斗地主还是差点,如果不断非基本牌倒是不错,但是几乎没有防御能力(你千万不要看回一滴血,就是防御能力,你每回合回一滴血,你才过三张牌,农民就算两个摸牌白都过四张牌,你每回合就回一滴血,农民还有技能,你还要把一张牌交给农民,你拿什么跟农民打?)综上所述,在很多新手玩家里摸牌永远是大于回血,所以说低端局还是可以的,高端局不推荐。
农民:低端局,高端局都能玩,队友最好是配高爆发武将,续航能力强也可以,如果队友不是像神甘宁这样嘲讽极高的武将,通常压力都是打在自己身上,所以说开局一定要刷防御牌,无懈可击是最香的,用出去就用了,用不出去,还可以给队友,发动技能,产生收益,低端局,高端局都很推荐
巅峰赛:
这里重点说一下,自己回合内收益比较高,回合外配合队友还可以集火对面,让对面一名角色不能回血,不过抗压能力差了一点,推荐一号位和三号位。优先和队友集火对面一个人,尽快打残一个发动自己的二技能,队友尽量选择和自己有配合的武将,比较推荐
实战分析
现在给大家带来一把军5,这把有一个特别好玩的点,后面会讲到
这个牌其实说差也不太差,主要是我没手气卡了���,好在这把扛过了第一轮
主公有点难搞,优先将标记给四号,这把二号是内奸跳反,三号杨彪是反贼,从将面上就已经碾压了敌方,和我上面讲的一致,我将标记给四号以后,二号三号跟我一起开始合力集火四号,只要将他打入濒死状态,基本上就死了
好玩的开始了,看看这图片,人机主公真搞笑和滑稽,最后,获得本局胜利,图片来源,笔者实战素材
再来看一把斗地主,这个已经是换完将的选项框,其实这把玩孙权也不是不可以,主要是为了给大家打两局素材,含泪选了王粲,开局这个牌挺不错的,主要看中了这个雌雄双股剑,直接塞给对面的三号,没有什么卵用
第一张图片是已经发动完技能后了,这把不需要对面的八卦阵,因为最后还是要乖乖的给我,我先顺二号的手牌,然后两张杀砍过去,三号救二号,这个时候发动技能,他要想活命,就必须要把八卦阵和那张手牌给我,下一个回合收掉了二号,最后单挑刘禅简简单单,获得胜利
总结:这个武将虽然说不是团队的核心,但是他的标记相当于冲锋号一样,基本上是标记指哪打哪,而且这个技能特别恶心,点开我主页就可以发现我今天挂了一个人,就是因为这个标记恶心了疯狂的砸我蛋,本期攻略讲完了,点个赞吧