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时间:2020-04-16 15:33:46
武将介绍
许攸3血
【奇策】出牌阶段限一次,你可以将所有手牌当任意一张普通锦囊牌使用。
【连营】当你失去手牌后,若你没有手牌,则你可以摸一张牌。
【荐降】当你成为其他角色使用牌的目标后,你可令手牌数最少的一名角色摸一张牌。
徐晃4血
【骁果】其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,令该角色选择一项:1.弃置一张装备牌;2.受到你对其造成的1点伤害。
【慎断】当你的一张黑色基本牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将此牌当‘兵粮寸断’使用(无距离限制)
【拒战】转换技,①当你成为其他角色使用杀的目标后,你可以与其各摸一张牌,然后其本回合不能再对你使用牌。 ②当你使用杀指定一名角色为目标后,你可以获得其一张牌,然后你本回合不能再对其使用牌。
淳于琼8血
【燃殇】锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量)。
【督粮】出牌阶段限一次,你可以获得一名其他角色的一张手牌,然后选择一项:1、令其观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中的基本牌;2、令其于下个摸牌阶段额外摸一张牌。
【酒池】你可以将一张黑桃手牌当‘酒’使用。
高览4血
【援护】结束阶段,你可将一张装备牌置入一名角色的装备区里,若此牌是:武器牌,你弃置其离为1的一名角色区域里的一张牌;防具牌,该角色摸一张牌;坐骑牌,该角色回复1点体力。
【神速】你可以做出如下选择:1.跳过判定阶段和摸牌阶段;2.跳过出牌阶段并弃置一张装备牌;3.跳过弃牌阶段并翻面。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。
【贲育】当你受到伤害后,你可以选择一项:1.将手牌摸至与伤害来源手牌数相同(最多摸至5张);2.弃置大于伤害来源手牌数张手牌,然后对其造成1点伤害。
【随势】锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。
武将特点:
许攸,强大的过牌是耍杂技的前提,【奇策】和【连营】【荐降】的联动性何强,回合内至少一张锦囊,再过一张牌,回合外也能白漂两张
【奇策】按理来说AOE收益较高,但是这里高览牌多的时候,AOE会比较亏,所以一般选择顺手、过拆限制对面,有距离的话首先下高览的装备和手牌,淳于琼因为是先手,能出的牌都打完了,顺过来不是闪就是桃,第一回合高览牌多的时候,需要闪桃,防止被秒,后面的回合,只要控制高览摸牌,每回合的伤害基本是固定的,看着自己的血线,不会被秒就可以浪。
【连营】上来的牌比较看脸,脸好可以直接秒人,也可能扒光对面在贴上兵乐,练不好么容易吃酒杀。
【奇策】基本上是每回合都要发动的,可以很好的和荐降联动,回合外至少过两张,回合内又是一波骚操作。
可玩性很高,各种骚。
【奇策】火攻你可真是个小机灵鬼。
徐晃
【骁果】和【慎断】又是一个很强的联动,一张牌可以当两张牌使用。淳于琼回合结束肯定是要发动【骁果】,可以直接给淳于琼贴上,因为高览大概率是要发动神速的,没有作用。
【拒战】也就那样,不动白的气质。
【骁果】是徐晃的核心技能,【拒战】可以拿牌的时候是要发动的,不能拿牌可以选择不杀,多留手牌,回合外发动【骁果】。
夏侯的核心技能是【决死】其他【独进】【耀武】张郃的【慷忾】都是为【决死】提供手牌来源,【决死】这个技能没有次数限制,血量低的情况下,收益很大,扔一张杀对面弃一张牌,有可能视为一张决斗,手牌充裕的情况下1打2也不是没有可能,那么问题就来了,夏侯的血量怎样才能才能降下来,靠对面打你么,不存在的,所以夏侯在前期就是个额外摸牌的拆迁队。不过就这样已经很强了。
张郃由于【慷忾】的存在强迫对手集火自己,没有比这个更嘲讽的了,虽然是3血小身板但是【慷忾】增加了防御力,界【制衡】增强了回复力,被速推基本是不可能的,额外摸牌加刷牌,手牌质量可以碾压对面,能刷到关键的锦囊限制对方,是大魏核心。
黄忠,摸牌白,回合内多杀武将,较为无脑,虽然有【英魂】看似是一个伪卖血流,但是不敢卖血,很尴尬,回合外0防御,回合外3血3手牌还能撑一回合,真的敢为了【英魂】卖到2血么,保守估计夏侯1拆1杀,张郃有制衡距离不是问题,万一有过拆、决斗、酒什么的估计直接都抬走了。
法正有界【遗计】基本就拥有了卖血流不动白的独特气质,负嘲讽,压力都传导给了队友,【展冀】第一回合能刷牌,后面也就只能和【成略】联动,每回合稳定一张,卖血是不可能的,对面不会给你机会的,只能自己创造。
魏国打法
魏国当然是首先击杀黄忠,黄忠回合内多杀,回合外0防御,还经常卖血浪一下,真是破腚百出,不杀你杀谁。
夏侯开局刷限制牌和杀,闪不需要,有乐就招呼法正,其余的顺拆和杀都甩在黄忠脸上,一会和下来就残废了,争取扒光再砍一刀,遇到aoe就弃掉。刷装备个人觉得有些托节奏,搞不好张郃都死了,你还没成型。【奔袭】额外杀法正是负面效果,千万不要发动。
张郃起手刷闪、桃子、防具只要能苟住,多吃杀,拉开牌差,通过制衡换自己想要的牌,慢慢靠手牌质量和装备积累优势,控住黄忠手牌和距离就稳了。
蜀国打法
蜀这边肯定是优先击杀张郃,张郃手牌质量高能刷出各种锦囊,夏侯放着不动偶尔限制一下装备,手牌完全不用管,就当夏侯是摸牌型低配拆迁。
黄忠开局要保证有距离能杀到张郃,最好有aoe,顺的效果其实不如拆,因为你顺夏侯没有意义,满血时一定要发动【伪溃】搞一下张郃,缺牌就开aoe帮助法正卖血,回合外最好3血过,2血的话,夏侯1拆1杀,张郃刷几张牌很容易被送走,【英魂】最好给法正,有铁索不用连,最好找牌,因为你摸牌白。
法正开局最好刷无懈,铁索,无中,桃子,优先无懈桃,闪没有啥用,没人会动你,倒是没有无懈的话,你的手牌能不能保住,第一回合能不能出牌是个很大的问题,回合内【展骥】【成略】联动稳定一牌,【成略】一般在出牌之前,黄忠是摸牌白,最好能把卖血的牌都给他
铁索虽然能过2牌,但是把你和张郃连在一起收益更高,张郃少摸一牌,还能给黄忠提供手牌岂不美哉,摸到aoe的话,最好别开,想办法卖血递给黄忠。